ZenProg Remote: 6. Lizenzen und MB-Verbrauch
6.1. Wie der Verbrauch funktioniert
Die Fernprogrammierung verbraucht MB des Guthabens, das dem Zennio-Remote-Konto zugeordnet ist. Gezählt werden ausschließlich die während der Verbindung aus der Anlage empfangenen Daten, sodass der Verbrauch nicht vom verwendeten ETS-Protokoll abhängt.
Das Guthaben wird durch den Erwerb von Guthabenpaketen (Lizenzen) aufgefüllt. Die Pakete werden in der Reihenfolge ihres Kaufs verbraucht; ist ein Paket aufgebraucht, wechselt es in die Liste der verbrauchten Pakete.
6.2. Guthaben prüfen und aufladen
Das verfügbare Guthaben wird jederzeit auf der Karte Insgesamt verfügbar in der Seitenleiste angezeigt. Die Schaltfläche mit dem Einkaufswagen öffnet die Seite Lizenzen (Abbildung 36) mit folgenden Angaben:
- Aktive Guthabenpakete: je Paket die Kennung der Transaktion, das Kaufdatum, der Typ, die gekauften, verbrauchten und verbleibenden MB sowie der verbleibende Prozentsatz.
- Verbrauchte Guthabenpakete: bereits aufgebrauchte Pakete mit dem Datum, an dem sie aufgebraucht wurden.
- Die Schaltfläche „Aufladen“, die den Kauf neuer Pakete startet. Nach dem Abschluss wird das Guthaben in der Anwendung aktualisiert.

6.3. Hinweise zum Guthaben
Die Anwendung weist darauf hin, wenn das Guthaben zur Neige geht:
- Bei weniger als 10 MB erscheint der Hinweis „Nur noch wenige MB für die Fernprogrammierung übrig“ in der Seitenleiste (Abbildung 37). Es empfiehlt sich, vor dem Start eines Downloads aufzuladen.
- Bei 0 MB erscheint der Hinweis „Keine MB mehr übrig. Laden Sie auf, um ZenProg zu nutzen.“, die aktive Verbindung wird unterbrochen und beim Versuch, sich mit einem Gerät zu verbinden, erscheint der Dialog aus Abbildung 38 mit der Schaltfläche „Aufladen“.


Konten, die noch keine Lizenz von ZenProg Remote erworben haben, können ein Willkommenspaket einlösen. In diesem Fall zeigt die Seitenleiste anstelle des Hinweises auf das aufgebrauchte Guthaben die Karte „Willkommenspaket einlösen“ mit einer Schaltfläche zum Einlösen (Abbildung 39).
